Medalla de Honor para PC

Medal of Honor es una serie de videojuegos de disparos en primera persona. El primer juego fue desarrollado por DreamWorks Interactive (ahora conocido como DICE Los Angeles, anteriormente Danger Close Games) y publicado por Electronic Arts para la PlayStation en 1999. Medal of Honor generó una serie de juegos de seguimiento que incluyen múltiples expansiones que abarcan varias plataformas de consola y ordenadores personales.

Las primeras doce entregas tienen lugar durante la Segunda Guerra Mundial. Los protagonistas suelen ser miembros de élite de la Oficina de Servicios Estratégicos (OSS), mientras que los juegos posteriores se centran en la guerra moderna.

Historia del desarrollo

La serie comenzó en 1999 con la Medalla de Honor. El juego fue desarrollado por DreamWorks Interactive, con una historia del cineasta Steven Spielberg. El juego fue lanzado para la PlayStation el 31 de octubre de 1999. La inspiración de Spielberg para la serie surgió mientras dirigía y producía la película de la Segunda Guerra Mundial Saving Private Ryan para crear un juego que al mismo tiempo puede ser una experiencia educativa y entretenida.

En 2000, Medalla de Honor: Underground, el segundo juego de la serie, fue lanzado para PlayStation y Game Boy Advance. Medalla de Honor: Allied Assault, el tercer juego de la serie, fue desarrollado en 2015, Inc. y lanzado para PC, Mac OS X y Linux en enero de 2002. Allied Assault tiene paquetes de expansión titulados Spearhead (2002) y Breakthrough (2003).

Modo de juego

El juego se centra originalmente en la OSS (Oficina de Servicios Estratégicos), una organización de espionaje estadounidense durante la Segunda Guerra Mundial, haciendo hincapié en el uso de papeles falsos y pistolas silenciadas, pero a medida que la serie y la tecnología ha progresado, ha cambiado el énfasis hacia el combate de primera línea, y ahora ha abandonado casi por completo el enfoque original.

Desde el lanzamiento de la Medalla de Honor: Rising Sun la serie se ha centrado en proporcionar un elemento más abierto a los juegos, permitiendo al jugador tener más opciones en cada nivel y alejarse de un camino lineal. En los últimos juegos de la serie, la inteligencia artificial (IA) de los enemigos y compañeros soldados ha sido notoria por estar por debajo o por encima de las expectativas actuales del FPS.

Premios

Guinness World Records otorgó a la serie Medal of Honor un récord mundial por la franquicia de FPS más vendida en los Guinness World Records: Edición de Jugadores 2008.

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